Daftar Isi:
  • Siswa sekolah dasar pada umumnya hanya memiliki mata pelajaran olahraga yang tidak terlalu lama saat jam pelajaran. Kebugaran jasmani merupakan salah satu faktor yang cukup penting untuk menjaga kesehatan siswa, salah satunya melalui mata pelajaran olahraga. Gamifikasi merupakan salah satu metode dalam perancangan aplikasi yang menggabungkan elemen permainan dengan aplikasi yang akan dibuat. Dengan penggabungan elemen permainan pada aplikasi, diharapkan akan membuat penggunaan aplikasi menjadi lebih menyenangkan. Oleh karena itu, pada penelitian ini akan dirancang dan dibangun sebuah aplikasi kebugaran jasmani berbasis Android yang menggunakan metode gamifikasi dan ditujukan untuk siswa sekolah dasar diluar jam sekolah untuk menambah kebugaran jasmani siswa. Hasil yang diperoleh adalah pengguna merasa puas atas aplikasi yang telah dibuat dengan persentase 78.8%.