Daftar Isi:
  • Dalam sebuah film animasi, pergerakan menjadi hal utama yang dilihat oleh penonton. Pergerakan yang bagus harus terlihat menarik, nyata dan dimengerti oleh penonton. Penulis berkeinginan untuk dapat membuat pergerakan yang bagus tersebut. Setelah banyak belajar dari kampus, penulis ingin terus belajar dalam mengembangkan bakat dan hobi dalam membuat animasi, khususnya dalam menggerakkan tokoh. Oleh karena itu, penulis ingin langsung belajar pada studio animasi untuk menciptakan pergerakan animasi yang sesuai. Setelah melakukan kerja magang di Viva Fantasia selama tiga bulan, penulis mendapatkan banyak ilmu baru yang berhubungan dengan animasi dan gerak tokoh. Penulis sempat sedikit kesulitan saat beradaptasi dengan software Maya, namun penulis dapat mengatasinya dengan mencari tutorial dan bertanya kepada rekan Animator di Viva Fantasia. Sebelum masuk untuk mengerjakan sebuah project, penulis diberikan sebuah test gerak untuk dapat beradaptasi dengan tokoh yang akan digerakkan. Selama melakukan kerja magang di Viva Fantasia, penulis ditugaskan untuk mengerjakan dua project. Dalam pengerjaannya, penulis melakukan tahapan dalam menganimasikan tokoh, seperti blocking, splining, dan polishing. Penggunaan prinsip - prinsip animasi juga berguna dalam pembuatan animasi sehingga dapat terlihat menarik.