Programa aislados: la gamificación como estrategia para promover el aprendizaje social y emocional

Main Authors: Cejudo, Javier, Losada, Lidia, Pena Garrido, Mario, Feltrero, Roberto
Format: Article eJournal
Bahasa: spa
Terbitan: , 2019
Subjects:
Online Access: https://zenodo.org/record/3534337
Daftar Isi:
  • El objetivo del presente estudio es describir dos experiencias de implementación de un programa de intervención dirigido a jóvenes y adolescentes españoles y dominicanos. El programa se desarrolla mediante la estrategia de gamificación a través del videojuego "Aislados" que contribuye al desarrollo del aprendizaje social y emocional. Se comparan las experiencias, incluyendo los resultados de autopercepción en ambos contextos.