Daftar Isi:
  • Alasan penulis memilih topik ini adalah banyaknya animasi yang sedang berkembang termasuk animasi di indonesia yang sedang dalam tahap berkembang. Walaupun ada pada tahap berkembang, bila dilihat banyaknya animasi-animasi yang gerakannya masih belum sesuai atau terlihat kaku dalam penyampaian pesannya. Yang menjadi rumusan adalah bagaimana desain gerakan animasi yang dapat menyampaikan pesan melalui gerakan. Untuk mencapai hasil tersebut penulis melakukan studi kasus akan bahasa tubuh dan akting, membuat video referensi dan bereksperimen dengan aplikasi 3d yang akan digunakan. Dalam pembuatan video referensi. penulis juga menjadi model sehingga dapat merasakan mood yang ingin dicapai dalam membuat gerakan. Hasil yang dicapai ari penulisan ini adalah gerakan yang dihasilkan dapat menyampaikan pesan dan cerita melalui gerakan.