Daftar Isi:
  • Perancangan tokoh dari manusia ataupun mahkluk lain merupakan salah satu aspek terpenting dalam pembuatan animasi. Karena dengan perancangan tokoh yang baik akan membuat cerita berjalan dan menarik penonton kedalam cerita. Oleh karena itu, penulis mengambil perancangan tokoh anthropomorphic sebagai topik untuk Tugas Akhirnya. Di dalam Tugas Akhir ini yang akan dibahas adalah mengenai perancangan tokoh anthropomorphic luwak dalam animasi hybrid berjudul "Jailbreak'. Kemudian metode yang akan dilakukan adalah studi pustaka mengenai perancangan tokoh dan studi berupa foto atau gambar yang digunakan sebagai referensi dalam perancangan tokoh tersebut. Hasil Perancangan tokoh ini berupa dua tokoh luwak jenis luwak pandan. Perancangan tokoh akan diterapkan ke dalam animasi berjudul "Jailbreak" merupakan animasi hybrid yang menceritakan tentang luwak yang ingin bebas.