APLIKASI EDUKASI PENGENALAN BANK SAMPAH BERBASIS ANDROID DI KOTA MALANG
Main Authors: | MAHRUS ALI, ZAHRA AULIA MIFTAKHUL JANNAH, Pembimbing : (1) Yuri Ariyanto, S.Kom., M.Kom. (2) Rizky Ardiansyah, S.Kom., M.T |
---|---|
Format: | Book |
Bahasa: | ind |
Terbitan: |
, 2017
|
Subjects: | |
Online Access: |
http://digilib.jti.polinema.ac.id//index.php?p=show_detail&id=1667 http://digilib.jti.polinema.ac.id//lib/phpthumb/phpThumb.php?src=../../images/docs/1_LA.jpeg.jpeg |
Daftar Isi:
- Aplikasi Edukasi Pengenalan Bank Sampah Berbasis Android di Kota Malang merupakan aplikasi yang dibuat untuk mengenalkan proses pengelolahan sampah yang ada di Bank Sampah Malang sekaligus memberikan pelajaran tentang jenis-jenis sampah dan manfaat sampah kepada masyarakat terutama kepada anak-anak usia sekolah dasar. Karena kurangnya pemahaman masyarakat terhadap sampah, selama ini pembuangan sampah dilakukan dengan dialirkan ke sungai-sungai, pembakaran dan penumpukan begitu saja. Padahal sebenarnya sampah memiliki banyak manfaat jika dilakukan pengolahan berdasarkan jenis-jenisnya. Di kota Malang sendiri sebenarnya sudah ada sebuah sarana yang diberikan oleh pemerintah kota Malang untuk warganya dalam upaya memberikan pendidikan tentang pengolahan sampah yaitu Bank Sampah Kota Malang (BSM).Dari aplikasi ini pengenalan tentang proses pengolahan sampah yang ada di BSM dibuat dalam sebuah game 3D dan berbasis android yang diharapkan agar user dapat bermain sekaligus mendapatkan pelajaran tentang pengolahan sampah. Pembuatan aplikasi ini dilakukan dengan cara analisis, implementasi, uji coba dan kuesioner responden terhadap aplikasi.Kata Kunci : Aplikasi Edukasi Berbasis Android, Bank Sampah Malang, Game 3D“Application of Introduction Education of Android-Based Bank Sampah in Malang” is an application made to introduce the process of the trash processing in Bank Sampah Malang (BSM) as well as to provide lessons about the types of trash and the benefits of trash to the community, especially to children of primary school. Due to the lack of people understanding about the trash, this waste disposal is done by throwing to river, burning and stacking just like that. In fact, the trash has many benefits if it is processed by its types. In Malang, there is already a means provided by the government of Malang for its citizens in an effort to provide education about processing of the trash which is Bank Sampah Malang (BSM).From this application, the introduction of trash processing in BSM is made in an android-based 3D game which is expected to allow the users to play as well as get a lesson about trash processing. This application is made by analyzing, implementing, trial and questionnaire respondents to the application.Keywords : Android-Based Education Application, Bank Sampah Malang, 3D Game