Skip to content
  • Tentang IOS
  • Join Us
  • Hubungi Kami
  • Organisasi Mitra
  • Akun Anda
  • Keluar
  • Masuk
  • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Indonesia
    • English
Lanjutan
  • Cari
  • RANCANGAN APLIKASI PERMAINAN K...
  • Lokasi
  • Koleksi Nasional
  • Sitasi Cantuman
  • Kirim via Email
  • Ekspor Cantuman
    • Export to RefWorks
    • Export to EndNoteWeb
    • Export to EndNote
  • Favorit
Cover Image

RANCANGAN APLIKASI PERMAINAN KARAMBOL BERBASIS ANDROID

Tersimpan di:
Main Author: Susanto, Dwi Andrian
Format: Thesis NonPeerReviewed Book
Bahasa: ind
Terbitan: , 2013
Online Access: http://repository.mercubuana.ac.id/16079/1/Abstrak.pdf
http://repository.mercubuana.ac.id/16079/2/Cover.pdf
http://repository.mercubuana.ac.id/16079/3/Bab%201.pdf
http://repository.mercubuana.ac.id/16079/4/Bab%202.pdf
http://repository.mercubuana.ac.id/16079/5/Bab%203.pdf
http://repository.mercubuana.ac.id/16079/6/Bab%204.pdf
http://repository.mercubuana.ac.id/16079/7/Bab%205.pdf
http://repository.mercubuana.ac.id/16079/8/Daftar%20Pustaka%20dan%20Lampiran.pdf
http://repository.mercubuana.ac.id/16079/
  • Lokasi
  • Deskripsi
  • Preview
  • Tampilan Petugas

Internet

http://repository.mercubuana.ac.id/16079/1/Abstrak.pdf
http://repository.mercubuana.ac.id/16079/2/Cover.pdf
http://repository.mercubuana.ac.id/16079/3/Bab%201.pdf
http://repository.mercubuana.ac.id/16079/4/Bab%202.pdf
http://repository.mercubuana.ac.id/16079/5/Bab%203.pdf
http://repository.mercubuana.ac.id/16079/6/Bab%204.pdf
http://repository.mercubuana.ac.id/16079/7/Bab%205.pdf
http://repository.mercubuana.ac.id/16079/8/Daftar%20Pustaka%20dan%20Lampiran.pdf
http://repository.mercubuana.ac.id/16079/

Lokasi

Koleksi Repository Universitas Mercu Buana
Gedung Perpustakaan Universitas Mercu Buana
Institusi Universitas Mercu Buana
Kota Jakarta Barat
Provinsi DKI JAKARTA
Kontak Butuh informasi lebih lanjut? Hubungi pustakawan institusi ini.

Lihat Juga

  • IMPLEMENTASI PERMAINAN KARAMBOL MENGGUNAKAN UNITY PADA PLATFORM ANDROID
    Terbitan: (2016)
  • RANCANGAN APLIKASI PERMAINAN CONGKLAK BERBASIS ANDROID
    oleh: Fachrurrozi,
    Terbitan: (2013)
  • RANCANGAN APLIKASI PERMAINAN ULAR TANGGA BERBASIS ANDROID
    oleh: Nugraha, Aditya
    Terbitan: (2013)
  • IMPLEMENTASI PERMAINAN KARAMBOL MENGGUNAKAN UNITY PADA PLATFORM ANDROID (CD SKRIPSI)
    Terbitan: (2016)
  • PTK: Penerpan Permainan Karambol Huruf Di TK Tunas Bangsa 2 Cigadung Untuk Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan
    oleh: Tatin Hartini
    Terbitan: (2016)

Opsi Pencarian

  • Sejarah Pencarian
  • Pencarian Lanjut

Temukan Lebih Banyak

  • Penelusuran Katalog
  • Penelusuran Alfabetis

Butuh Bantuan?

  • Tips Pencarian
  • Admin
  • Hubungi Kami
© 2025 Perpustakaan Nasional Republik Indonesia
Loading...