Tantan Kustiansyah, T. (2016). Implementasi Algoritma Fisher Yates Shuffle dan Virtual Reality pada Game Pembelajaran Pengenalan Hewan Darat untuk Anak Usia Dini Berbasis Android.
Chicago Style CitationTantan Kustiansyah, Tantan. Implementasi Algoritma Fisher Yates Shuffle Dan Virtual Reality Pada Game Pembelajaran Pengenalan Hewan Darat Untuk Anak Usia Dini Berbasis Android. 2016.
MLA CitationTantan Kustiansyah, Tantan. Implementasi Algoritma Fisher Yates Shuffle Dan Virtual Reality Pada Game Pembelajaran Pengenalan Hewan Darat Untuk Anak Usia Dini Berbasis Android. 2016.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.