THE PORTRAIT OF MASCULINITY IN VIDEO GAME CALL OF DUTY MODERN WARFARE 3

Main Author: Kurnia Al Ilmi
Format: PeerReviewed
Bahasa: ind
Terbitan: , 2018
Subjects:
Online Access: http://karya-ilmiah.um.ac.id/index.php/sastra-inggris/article/view/71029
http://karya-ilmiah.um.ac.id/index.php/sastra-inggris/article/download/71029/65892
Daftar Isi:
  • ABSTRAK Al Ilmi, Kurnia. 2017. The Portrait of Masculinity in Video Game Call of Duty: Modern Warfare 3. Skripsi, Jurusan Sastra Inggris, Fakultas Sastra, Universitas Negeri Malang. Pembimbing I: Drs. Kukuh Prayitno Subagyo, M.A. Pembimbing II: Inayatul Fariha, S.S, M.A. Kata Kunci: Hegemonic Masculinity, Film Studies, Modern Warfare 3 Video game menyumbangkan banyak gagasan tentang pria dan maskulinitas. Sebagai media modern yang populer, video game berpotensi untuk sangat mempengaruhi pemain. Terutama, mereka membawa pesan tentang identitas gender dan dapat mengirimkannya ke konsumen media. Dengan segala kelebihan dan kekurangan, video game merupakan agen sosialisasi potensial untuk menjadi maskulinitas hegemoni. Masyarakat mengharapkan pria memiliki standar yang sama, mengakibatkan peran gender dan stereotip pada pria dan maskulinitas mereka. Umumnya, karakter laki-laki secara alami digambarkan sebagai individu aktif dan sering digambarkan sebagai pemimpin atau pahlawan. Untuk membuatnya nyata, karakter pria dijelaskan secara rinci tentang penampilan fisik, interaksi emosional dan sosialnya. Penelitian ini mencoba menganalisis aspek maskulinitas hegemoni yang digambarkan dalam video game "Call of Duty: Modern Warfare 3". Dengan kata lain, penelitian itu sendiri akan mempertanyakan aspek kepahlawanan, maskulinitas, kepemimpinan, kekerasan, dan kejahatan yang dilakukan oleh para pemain dan bagaimana mereka menyampaikan aspek-aspek itu dalam video game. Hasil penelitian menunjukkan bahwa pertama, ada modus manajemen maskulin yang ditandai oleh kualitas seperti daya saing, otoritas hierarki, kontrol yang tinggi terhadap pemimpin, dan pemecahan masalah tanpa emosi dan analitik. Kedua, militer memiliki pengaruh besar dalam membentuk konsep maskulinitas. Ketiga, menjadi pahlawan dikaitkan dengan maskulinitas karena membutuhkan tindakan, agresivitas, risiko, dan kematian. Jadi, tubuh pria dipandang lebih cocok melakukan aksi heroik. Sebagai kesimpulan, video game "Call of Duty: Modern Warfare 3" memiliki hubungan yang kuat dengan aspek maskulinitas dan kekerasan namun tidak berarti bahwa kekerasan menjadi bukti utama bahwa seorang pria maskulin. Maskulinitas itu sendiri tidak pernah memaksa manusia untuk menjadi makhluk yang buruk, sebaliknya penyederhanaan harapan masyarakat dan praktiknya yang melebih-lebihkan adalah yang menyebabkan semua keributan bahwa pria identik dengan kekerasan. Meski menjadi kasar bukanlah cara terbaik bagi pria untuk menunjukkan maskulinitasnya dan dalam beberapa kasus hal itu dihindari. Kehidupan individu yang berbeda dalam lingkungan yang berbeda. Itulah sebabnya cara pria menunjukkan maskulinitas bervariasi.