Unidad gráfica basada en mapas de teselas (1) - Introducción a la unidad de procesamiento gráfico de la NES

Main Author: Machado, Felipe
Format: info Proceeding Journal
Bahasa: spa
Terbitan: , 2021
Subjects:
PPU
NES
Online Access: https://zenodo.org/record/4460234
Daftar Isi:
  • En esta presentación se introducen las unidades de procesamiento gráfico que utilizan mapas de teselas. Estas unidades se utilizaban en las consolas de videojuegos tercera generación, también conocidas como la era de consolas de 8 bits. Para ello se utiliza como ejemplo la PPU (Picture Processing Unit), que es la unidad de gráficos de la NES (Nintendo Entertainment System). Video disponible: https://youtu.be/KCmWw6ioO_o