Unidad gráfica basada en mapas de teselas (1) - Introducción a la unidad de procesamiento gráfico de la NES
Main Author: | Machado, Felipe |
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Format: | info Proceeding Journal |
Bahasa: | spa |
Terbitan: |
, 2021
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Subjects: | |
Online Access: |
https://zenodo.org/record/4460234 |
Daftar Isi:
- En esta presentación se introducen las unidades de procesamiento gráfico que utilizan mapas de teselas. Estas unidades se utilizaban en las consolas de videojuegos tercera generación, también conocidas como la era de consolas de 8 bits. Para ello se utiliza como ejemplo la PPU (Picture Processing Unit), que es la unidad de gráficos de la NES (Nintendo Entertainment System). Video disponible: https://youtu.be/KCmWw6ioO_o