Daftar Isi:
  • Permainan Dam merupakan sebuah permainan tahun 90’an yang sangat terkenal dimasanya dan permainan ini sekarang sudah ditinggalkan. Untuk mengupayakan permainan yang telah ditinggalkan yaitu Dam agar tidak dimakan zaman, permainan ini diadaptasikan dalam bentuk permainan smartphone (android). Permainan ber-genre strategi yang mengasa otak ini diimplementasikan kedalam bahasa java menggunakan algoritma Minimax. Permasalahan yang dihadapi pemain saat memainkan permainan ini yaitu bagaimana menghabiskan pion diatas papan permainan sampai salah satu pion pemain habis. Pengimplementasian algoritma Minimax dalam permainan sebagai fungsi untuk menganalisis sebuah permainan dalam menentukan jalan terbaik bagi pemain (komputer). Pengujian yang digunakan metode black box testing, hasil pengujian dilakukan menunjukkan bahwa fungsi yang diuji berfungsi dengan baik pada permainan Dam. Keyword : Permainan, Minimax