Indonesia OneSearch
Gravitasi
  • Cari
  • Penerapan Gamification pada Ap...
  • Lokasi
Cover Image

Penerapan Gamification pada Aplikasi Marketplace Penjualan Olahan Biji Kopi Berbasis Website

Tersimpan di:
Main Authors: Rinjeni, Tri Puspa, Lemantara, Julianto, Wardhanie, Ayouvi Poerna
Format: Article info application/pdf eJournal
Bahasa: eng
Terbitan: Jurnal JSIKA , 2020
Online Access: https://jurnal.dinamika.ac.id/index.php/jsika/article/view/3322
https://jurnal.dinamika.ac.id/index.php/jsika/article/view/3322/1522
https://jurnal.dinamika.ac.id/index.php/jsika/article/downloadSuppFile/3322/3046
https://jurnal.dinamika.ac.id/index.php/jsika/article/downloadSuppFile/3322/3094
https://jurnal.dinamika.ac.id/index.php/jsika/article/downloadSuppFile/3322/3095
https://jurnal.dinamika.ac.id/index.php/jsika/article/downloadSuppFile/3322/3096
https://jurnal.dinamika.ac.id/index.php/jsika/article/downloadSuppFile/3322/3099
https://jurnal.dinamika.ac.id/index.php/jsika/article/downloadSuppFile/3322/3105
  • Lokasi
  • Deskripsi
  • Daftar Isi
  • Preview
  • Tampilan Petugas

Internet

https://jurnal.dinamika.ac.id/index.php/jsika/article/view/3322
https://jurnal.dinamika.ac.id/index.php/jsika/article/view/3322/1522
https://jurnal.dinamika.ac.id/index.php/jsika/article/downloadSuppFile/3322/3046
https://jurnal.dinamika.ac.id/index.php/jsika/article/downloadSuppFile/3322/3094
https://jurnal.dinamika.ac.id/index.php/jsika/article/downloadSuppFile/3322/3095
https://jurnal.dinamika.ac.id/index.php/jsika/article/downloadSuppFile/3322/3096
https://jurnal.dinamika.ac.id/index.php/jsika/article/downloadSuppFile/3322/3099
https://jurnal.dinamika.ac.id/index.php/jsika/article/downloadSuppFile/3322/3105

Lokasi

Koleksi Jurnal GEMATIKA
Gedung Perpustakaan STMIK STIKOM Surabaya
Institusi STMIK STIKOM Surabaya
Kota KOTA SURABAYA
Provinsi JAWA TIMUR
Kontak Butuh informasi lebih lanjut? Hubungi pustakawan institusi ini.

Lihat Juga

  • Implementasi Gamification pada Aplikasi Marketplace Penjualan Olahan Biji Kopi Berbasis Website
    oleh: Rinjeni, Tri Puspa, et al.
    Terbitan: (2020)
  • TA : Penerapan Gamification pada Aplikasi Marketplace Penjualan Olahan Biji Kopi Berbasis Website
    oleh: Rinjeni, Tri Puspa
    Terbitan: (2020)
  • Penerapan Konsep Gamification Pada Aplikasi Pembelajaran Berbasis Android
    oleh: Darmawan, Aditya, et al.
    Terbitan: (2020)
  • Aplikasi Penjualan Pakaian Berbasis Website pada UMKM Brave Culture dengan Penerapan Gamification
    oleh: Firmansyah, Mochammad Aprilandi Nanu Dwi, et al.
    Terbitan: (2023)
  • LKP : Rancang Bangun Aplikasi Manajemen Layanan Keluhan Berbasis Wesbite pada PT United Tractors Tbk Cabang Surabaya
    oleh: Rinjeni, Tri Puspa
    Terbitan: (2019)
© 2025 Perpustakaan Nasional Republik Indonesia
Loading...