Pengembangan media pembelajaran GEOCAL (Geography Critical) game berbasis komputer pada mata pelajaran geografi / Windya Wahyu Lestari
Main Author: | Lestari, Windya Wahyu |
---|---|
Format: | Thesis NonPeerReviewed |
Terbitan: |
, 2018
|
Online Access: |
http://repository.um.ac.id/62434/ |
Daftar Isi:
- AbstrakPembelajarangeografidiSMA/MAkurangmemotivasikarenabelumadanyamediapembelajaranyangtepat.PesertadidikmembutuhkanmediapembelajaranyangtepatkhususnyapadamateridinamikakependudukandiIndonesia.SalahsatumediapembelajaranyangtepatdigunakanpadamateritersebutialahmediapembelajaranGeocal(GeographyCritical)Gameberbasiskomputer.Mediapembelajarantersebutdiperlukankajianuntukmengetahuikeefektifandalampembelajarangeografisehinggapesertadidiktermotivasiuntukbelajargeografi.Penelitianinidilakukandenganujicobaprodukkemudiandipaparkandenganteknikdeskriptif.BerdasarkanhasilujicobadapatdisimpulkanbahwamediapembelajaranGeocal(GeographyCritical)GameberbasiskomputeriniefektifdandapatdimanfaatkandalampembelajarangeografiSMA/MA.AbstractGeographiclearninginSeniorHighSchool/IslamicSeniorHighSchoolislessmotivatingbecausethereisnoproperlearningmedia.ThelearnersneedappropriatelearningmediaespeciallyonthematerialdynamicsofpopulationinIndonesia.OneoftheappropriatelearningmediaisGeocal(GeographyCritical)Gamelearningmediabasedcomputer.Thelearningmediaisneededtostudytheeffectivinessoflearningingeographysothatstudentsaremotivatedtolearngeography.Thisresearchconductedbyproducttestthenpresentedindescriptivetechnique.BasedontestresultitcanbeconcludedthatGeocal(GeographyCritical)GamelearningmediabasedcomputeriseffectiveandabletobeusedingeographiclearningforSeniorHighSchool/IslamicSeniorHighSchool.