Abrori, M. T. (2020). Implementasi Algoritma Fuzzy Sugeno Dan Hirarchical Pathfinding A* (Hpa*) Untuk Karakter Musuh Pada Game Bomberman.
Chicago Style CitationAbrori, Muhammad Thoriq. Implementasi Algoritma Fuzzy Sugeno Dan Hirarchical Pathfinding A* (Hpa*) Untuk Karakter Musuh Pada Game Bomberman. 2020.
MLA CitationAbrori, Muhammad Thoriq. Implementasi Algoritma Fuzzy Sugeno Dan Hirarchical Pathfinding A* (Hpa*) Untuk Karakter Musuh Pada Game Bomberman. 2020.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.