Aufa Bharata, A. (2019). Rancang Bangun Aplikasi Pengembangan Atlet Taekwondo Berbasis Android dengan Metode Gamifikasi (Studi Kasus: Unit Kegiatan Mahasiswa Taekwondo Universitas Multimedia Nusantara).
Chicago Style CitationAufa Bharata, Aditya. Rancang Bangun Aplikasi Pengembangan Atlet Taekwondo Berbasis Android Dengan Metode Gamifikasi (Studi Kasus: Unit Kegiatan Mahasiswa Taekwondo Universitas Multimedia Nusantara). 2019.
MLA CitationAufa Bharata, Aditya. Rancang Bangun Aplikasi Pengembangan Atlet Taekwondo Berbasis Android Dengan Metode Gamifikasi (Studi Kasus: Unit Kegiatan Mahasiswa Taekwondo Universitas Multimedia Nusantara). 2019.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.