Indramarkus, I. (2018). Perancangan Gerakan Tokoh Barong Berdasarkan Acuan Singa Dalam Animasi 3D Berjudul Kosala.
Chicago Style CitationIndramarkus, Indramarkus. Perancangan Gerakan Tokoh Barong Berdasarkan Acuan Singa Dalam Animasi 3D Berjudul Kosala. 2018.
MLA CitationIndramarkus, Indramarkus. Perancangan Gerakan Tokoh Barong Berdasarkan Acuan Singa Dalam Animasi 3D Berjudul Kosala. 2018.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.