PENGEMBANGAN GAME PUZZLE SEBAGAI PEMBELAJARAN HURUF JEPANG HIRAGANA DAN KATAKANA MENGGUNAKAN METODE FISHER-YATES SHUFFLE DAN FUZZY TSUKAMOTO BERBASIS ANDROID

Main Authors: Dwi Sri Wahyu, Pembimbing: (1) Putra Prima Arhandi, S.T., M.Kom, (2) Kadek Sarjuna Batubulan, S.Kom., M.T.
Format: Book
Bahasa: ind
Terbitan: , 2017
Subjects:
Online Access: http://digilib.jti.polinema.ac.id//index.php?p=show_detail&id=1575
http://digilib.jti.polinema.ac.id//lib/phpthumb/phpThumb.php?src=../../images/docs/1_SKRIPSI.jpeg.jpeg

Internet

http://digilib.jti.polinema.ac.id//index.php?p=show_detail&id=1575
http://digilib.jti.polinema.ac.id//lib/phpthumb/phpThumb.php?src=../../images/docs/1_SKRIPSI.jpeg.jpeg

Lokasi

Koleksi Katalog Ruang Baca JTI Polinema
Gedung Perpustakaan Politeknik Negeri Malang
Institusi Politeknik Negeri Malang (Polinema)
Kota MALANG
Provinsi JAWA TIMUR
Kontak Butuh informasi lebih lanjut? Hubungi pustakawan institusi ini.