PENGEMBANGAN GAME PUZZLE SEBAGAI PEMBELAJARAN HURUF JEPANG HIRAGANA DAN KATAKANA MENGGUNAKAN METODE FISHER-YATES SHUFFLE DAN FUZZY TSUKAMOTO BERBASIS ANDROID
Main Authors: | Dwi Sri Wahyu, Pembimbing: (1) Putra Prima Arhandi, S.T., M.Kom, (2) Kadek Sarjuna Batubulan, S.Kom., M.T. |
---|---|
Format: | Book |
Bahasa: | ind |
Terbitan: |
, 2017
|
Subjects: | |
Online Access: |
http://digilib.jti.polinema.ac.id//index.php?p=show_detail&id=1575 http://digilib.jti.polinema.ac.id//lib/phpthumb/phpThumb.php?src=../../images/docs/1_SKRIPSI.jpeg.jpeg |
Internet
http://digilib.jti.polinema.ac.id//index.php?p=show_detail&id=1575http://digilib.jti.polinema.ac.id//lib/phpthumb/phpThumb.php?src=../../images/docs/1_SKRIPSI.jpeg.jpeg
Lokasi
Koleksi | Katalog Ruang Baca JTI Polinema |
---|---|
Gedung | Perpustakaan Politeknik Negeri Malang |
Institusi | Politeknik Negeri Malang (Polinema) |
Kota | MALANG |
Provinsi | JAWA TIMUR |
Kontak | Butuh informasi lebih lanjut? Hubungi pustakawan institusi ini. |