Cholissodin, I. (2022). Pengembangan Fast Render Objek Grafis Menggunakan Shader dan Non-Shader Berbasis WebGL dari Primitive Object untuk Membuat Raw Metaverse Material Objek Skybox 3D di Filkom UB. Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya.
Chicago Style CitationCholissodin, Imam. Pengembangan Fast Render Objek Grafis Menggunakan Shader Dan Non-Shader Berbasis WebGL Dari Primitive Object Untuk Membuat Raw Metaverse Material Objek Skybox 3D Di Filkom UB. Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya, 2022.
MLA CitationCholissodin, Imam. Pengembangan Fast Render Objek Grafis Menggunakan Shader Dan Non-Shader Berbasis WebGL Dari Primitive Object Untuk Membuat Raw Metaverse Material Objek Skybox 3D Di Filkom UB. Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya, 2022.