Pramana, Y. A. (2017). Pembangunan Aplikasi Augmented Reality Untuk Pengenalan Benda Di Museum Berbasis Android (Studi Kasus: Museum Blambangan Banyuwangi).
Chicago Style CitationPramana, Yudha Akbar. Pembangunan Aplikasi Augmented Reality Untuk Pengenalan Benda Di Museum Berbasis Android (Studi Kasus: Museum Blambangan Banyuwangi). 2017.
MLA CitationPramana, Yudha Akbar. Pembangunan Aplikasi Augmented Reality Untuk Pengenalan Benda Di Museum Berbasis Android (Studi Kasus: Museum Blambangan Banyuwangi). 2017.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.