APA Citation

Permana, F. (2018). Pengembangan Simulasi Gamelan Berbasis Augmented Reality (Ar) Dengan Kendali Leap Motion.

Chicago Style Citation

Permana, Frihandhika. Pengembangan Simulasi Gamelan Berbasis Augmented Reality (Ar) Dengan Kendali Leap Motion. 2018.

MLA Citation

Permana, Frihandhika. Pengembangan Simulasi Gamelan Berbasis Augmented Reality (Ar) Dengan Kendali Leap Motion. 2018.

Warning: These citations may not always be 100% accurate.