APA Citation

Maulana, M. Z. (2018). Penerapan Algoritme Finite State Machine Berbasis Fragment Shader Untuk Proses Pengambilan Keputusan Pada Non Player Character (Studi Kasus Game Battle Tank).

Chicago Style Citation

Maulana, Muhtadin Ziqi. Penerapan Algoritme Finite State Machine Berbasis Fragment Shader Untuk Proses Pengambilan Keputusan Pada Non Player Character (Studi Kasus Game Battle Tank). 2018.

MLA Citation

Maulana, Muhtadin Ziqi. Penerapan Algoritme Finite State Machine Berbasis Fragment Shader Untuk Proses Pengambilan Keputusan Pada Non Player Character (Studi Kasus Game Battle Tank). 2018.

Warning: These citations may not always be 100% accurate.