Hardyanto, D. (2016). Sinkronisasi Objek Client Pada Game Multiplayer Online Dengan Metode Dead Reckoning.
Chicago Style CitationHardyanto, Dwi. Sinkronisasi Objek Client Pada Game Multiplayer Online Dengan Metode Dead Reckoning. 2016.
MLA CitationHardyanto, Dwi. Sinkronisasi Objek Client Pada Game Multiplayer Online Dengan Metode Dead Reckoning. 2016.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.