PENERAPAN GAMIFIKASI BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK MEMPERKENALKAN BANGUNAN CAGAR BUDAYA DI KAWASAN WISATA BUDAYA ALUN-ALUN BANDUNG
Main Author: | Gabby Aprilia |
---|---|
Format: | Bachelors Thesis |
Terbitan: |
Sistem dan Teknologi Informasi
, 2021
|
Online Access: |
https://digilib.itb.ac.id/index.php/gdl/view/53879 |
Internet
https://digilib.itb.ac.id/index.php/gdl/view/53879Lokasi
Koleksi | Perpustakaan Digital ITB |
---|---|
Gedung | Perpustakaan Institut Teknologi Bandung |
Institusi | Institut Teknologi Bandung |
Kota | KOTA BANDUNG |
Provinsi | JAWA BARAT |
Kontak | Butuh informasi lebih lanjut? Hubungi pustakawan institusi ini. |