Saputra, M. G. P. (2015). Game sejarah Raden Fatah dengan menggunakan algoritma fuzzy sugeno sebagai pengatur perilaku NPC.
Chicago Style CitationSaputra, Muhammad Galih Panji. Game Sejarah Raden Fatah Dengan Menggunakan Algoritma Fuzzy Sugeno Sebagai Pengatur Perilaku NPC. 2015.
MLA CitationSaputra, Muhammad Galih Panji. Game Sejarah Raden Fatah Dengan Menggunakan Algoritma Fuzzy Sugeno Sebagai Pengatur Perilaku NPC. 2015.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.