LEANDRO, J. (2009). PENGEMBANGAN PERMAINAN OTHELLO MENGGUNAKAN ALGORITMA MINIMAX, PENCARIAN HEURISTIK DAN LOGIKA SAMAR.
Chicago Style CitationLEANDRO, JOSEPH. PENGEMBANGAN PERMAINAN OTHELLO MENGGUNAKAN ALGORITMA MINIMAX, PENCARIAN HEURISTIK DAN LOGIKA SAMAR. 2009.
MLA CitationLEANDRO, JOSEPH. PENGEMBANGAN PERMAINAN OTHELLO MENGGUNAKAN ALGORITMA MINIMAX, PENCARIAN HEURISTIK DAN LOGIKA SAMAR. 2009.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.