Nyoto, S.. (2010). Pengaruh Experiential Marketing terhadap Kepuasan Pelanggan Warnet Game Xeon di Surabaya. Fakultas Bisnis dan Ekonomika UBAYA.
Chicago Style CitationNyoto, Steven. Pengaruh Experiential Marketing Terhadap Kepuasan Pelanggan Warnet Game Xeon Di Surabaya. Fakultas Bisnis dan Ekonomika UBAYA, 2010.
MLA CitationNyoto, Steven. Pengaruh Experiential Marketing Terhadap Kepuasan Pelanggan Warnet Game Xeon Di Surabaya. Fakultas Bisnis dan Ekonomika UBAYA, 2010.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.