Indonesia OneSearch
Gravitasi
  • Cari
  • Aplikasi Electronic Commerce M...
  • Lokasi
Cover Image

Aplikasi Electronic Commerce Menggunakan Teknologi Realitas Virtual

Tersimpan di:
Main Authors: Farras, Herdianto Naufal; Departemen Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember, Herumurti, Darlis; Departemen Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember, Hariadi, Ridho Rahman; Departemen Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember
Format: Article info application/pdf eJournal
Bahasa: eng
Terbitan: Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (LPPM), ITS , 2018
Subjects:
Teknik Informatika
E-Commerce
Belanja
Perangkat Bergerak
Realitas Virtual
Cardboard
Online Access: http://ejurnal.its.ac.id/index.php/teknik/article/view/29490
http://ejurnal.its.ac.id/index.php/teknik/article/view/29490/5096
http://ejurnal.its.ac.id/index.php/teknik/article/downloadSuppFile/29490/3127
http://ejurnal.its.ac.id/index.php/teknik/article/downloadSuppFile/29490/3128
  • Lokasi
  • Deskripsi
  • Daftar Isi
  • Preview
  • Tampilan Petugas

Internet

http://ejurnal.its.ac.id/index.php/teknik/article/view/29490
http://ejurnal.its.ac.id/index.php/teknik/article/view/29490/5096
http://ejurnal.its.ac.id/index.php/teknik/article/downloadSuppFile/29490/3127
http://ejurnal.its.ac.id/index.php/teknik/article/downloadSuppFile/29490/3128

Lokasi

Koleksi Jurnal Teknik ITS
Gedung Perpustakaan Institut Teknologi Sepuluh November
Institusi Institut Teknologi Sepuluh November
Kota KOTA SURABAYA
Provinsi JAWA TIMUR
Kontak Butuh informasi lebih lanjut? Hubungi pustakawan institusi ini.

Lihat Juga

  • Penerapan Teknologi Virtual Reality pada Perangkat Bergerak berbasis Android untuk Mendukung Terapi Fobia Laba-laba (Arachnophobia)
    oleh: Praharsana, Ardhana; Institut Teknologi Sepuluh Nopember, et al.
    Terbitan: (2017)
  • Realitas Virtual untuk Belajar Kosa Kata Bahasa Asing Menggunakan Teknologi Google Cardboard
    oleh: Pramintya, Devira Wiena; Jurusan Teknik Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember, et al.
    Terbitan: (2017)
  • Rancang Bangun Game Realitas Virtual Taman Makhluk Purba pada Perangkat Bergerak Berbasis Android
    oleh: Ramadhan, Soca Gumilar; Departemen Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember, et al.
    Terbitan: (2018)
  • Implementasi Lingkungan Realitas Maya dengan Menggunakan Cave Automated Virtual Environment (CAVE)
    oleh: Fauzi, Ahmad Ridwan; Institut Teknologi Sepuluh Nopember, et al.
    Terbitan: (2017)
  • Rancang Bangun Aplikasi Faceshift Menggunakan Motion Capture pada Wajah dengan Teknologi Intel Realsense
    oleh: Ishardan, Ishardan; Departemen Informatika Institut Teknologi Sepuluh Nopember, et al.
    Terbitan: (2018)
© 2025 Perpustakaan Nasional Republik Indonesia
Loading...