Heriyanto, E. (2018). SKRIPSI IMPLEMENTASI KECERDASAN BUATAN PADA GAME MENGGUNAKAN METODE PATHFINDING DENGAN GAME ENGINE UNITY3D. Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA.
Chicago Style CitationHeriyanto, Edi. SKRIPSI IMPLEMENTASI KECERDASAN BUATAN PADA GAME MENGGUNAKAN METODE PATHFINDING DENGAN GAME ENGINE UNITY3D. Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA, 2018.
MLA CitationHeriyanto, Edi. SKRIPSI IMPLEMENTASI KECERDASAN BUATAN PADA GAME MENGGUNAKAN METODE PATHFINDING DENGAN GAME ENGINE UNITY3D. Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA, 2018.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.