Sastriyono, M. A. (2016). TA: Pembuatan Game dengan Genre Puzzle Menggunakan Augmented Reality Bertema Pakaian Adat Nusantara sebagai Upaya Mengenalkan Budaya Lokal.
Chicago Style CitationSastriyono, Muhammad Apri. TA: Pembuatan Game Dengan Genre Puzzle Menggunakan Augmented Reality Bertema Pakaian Adat Nusantara Sebagai Upaya Mengenalkan Budaya Lokal. 2016.
MLA CitationSastriyono, Muhammad Apri. TA: Pembuatan Game Dengan Genre Puzzle Menggunakan Augmented Reality Bertema Pakaian Adat Nusantara Sebagai Upaya Mengenalkan Budaya Lokal. 2016.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.