APA Citation

Sastriyono, M. A. (2016). TA: Pembuatan Game dengan Genre Puzzle Menggunakan Augmented Reality Bertema Pakaian Adat Nusantara sebagai Upaya Mengenalkan Budaya Lokal.

Chicago Style Citation

Sastriyono, Muhammad Apri. TA: Pembuatan Game Dengan Genre Puzzle Menggunakan Augmented Reality Bertema Pakaian Adat Nusantara Sebagai Upaya Mengenalkan Budaya Lokal. 2016.

MLA Citation

Sastriyono, Muhammad Apri. TA: Pembuatan Game Dengan Genre Puzzle Menggunakan Augmented Reality Bertema Pakaian Adat Nusantara Sebagai Upaya Mengenalkan Budaya Lokal. 2016.

Warning: These citations may not always be 100% accurate.