Akbar, M. F. (2018). PENGEMBANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN HEWAN LANGKA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2. Perpustakaan Universitas Teknokrat Indonesia.
Chicago Style CitationAkbar, Muhammad Fadli. PENGEMBANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN HEWAN LANGKA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2. Perpustakaan Universitas Teknokrat Indonesia, 2018.
MLA CitationAkbar, Muhammad Fadli. PENGEMBANGAN GAME EDUKASI PENGENALAN HEWAN LANGKA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2. Perpustakaan Universitas Teknokrat Indonesia, 2018.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.