Jamal, E. (2018). RANCANG BANGUN GAME PUZZLE MENGGUNAKAN METODE STEEPEST ASCENT HILL CLIMBING SEBAGAI MEDIA PENGENALAN PARIWISATA PANTAI DI LAMPUNG. Perpustakaan Universitas Teknokrat Indonesia.
Chicago Style CitationJamal, Efendi. RANCANG BANGUN GAME PUZZLE MENGGUNAKAN METODE STEEPEST ASCENT HILL CLIMBING SEBAGAI MEDIA PENGENALAN PARIWISATA PANTAI DI LAMPUNG. Perpustakaan Universitas Teknokrat Indonesia, 2018.
MLA CitationJamal, Efendi. RANCANG BANGUN GAME PUZZLE MENGGUNAKAN METODE STEEPEST ASCENT HILL CLIMBING SEBAGAI MEDIA PENGENALAN PARIWISATA PANTAI DI LAMPUNG. Perpustakaan Universitas Teknokrat Indonesia, 2018.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.