APA Citation

Jamal, E. (2018). RANCANG BANGUN GAME PUZZLE MENGGUNAKAN METODE STEEPEST ASCENT HILL CLIMBING SEBAGAI MEDIA PENGENALAN PARIWISATA PANTAI DI LAMPUNG. Perpustakaan Universitas Teknokrat Indonesia.

Chicago Style Citation

Jamal, Efendi. RANCANG BANGUN GAME PUZZLE MENGGUNAKAN METODE STEEPEST ASCENT HILL CLIMBING SEBAGAI MEDIA PENGENALAN PARIWISATA PANTAI DI LAMPUNG. Perpustakaan Universitas Teknokrat Indonesia, 2018.

MLA Citation

Jamal, Efendi. RANCANG BANGUN GAME PUZZLE MENGGUNAKAN METODE STEEPEST ASCENT HILL CLIMBING SEBAGAI MEDIA PENGENALAN PARIWISATA PANTAI DI LAMPUNG. Perpustakaan Universitas Teknokrat Indonesia, 2018.

Warning: These citations may not always be 100% accurate.