Khoirul Irfan, M. (2018). PERANCANGAN APLIKASI ARTEFAK MUSEUM LAMPUNG BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY. Perpustakaan Universitas Teknokrat Indonesia.
Chicago Style CitationKhoirul Irfan, Muhammad. PERANCANGAN APLIKASI ARTEFAK MUSEUM LAMPUNG BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY. Perpustakaan Universitas Teknokrat Indonesia, 2018.
MLA CitationKhoirul Irfan, Muhammad. PERANCANGAN APLIKASI ARTEFAK MUSEUM LAMPUNG BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY. Perpustakaan Universitas Teknokrat Indonesia, 2018.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.