APA Citation

Kesuma, A. K. R. (2018). Game Edukasi Pengenalan Huruf Hijaiyah Berbasi Android Menggunakan Metode FSM. Perpustakaan Teknokrat.

Chicago Style Citation

Kesuma, A. Kharisma Raya. Game Edukasi Pengenalan Huruf Hijaiyah Berbasi Android Menggunakan Metode FSM. Perpustakaan Teknokrat, 2018.

MLA Citation

Kesuma, A. Kharisma Raya. Game Edukasi Pengenalan Huruf Hijaiyah Berbasi Android Menggunakan Metode FSM. Perpustakaan Teknokrat, 2018.

Warning: These citations may not always be 100% accurate.