Ansori, -. (2016). APLIKASI PENGENALAN GEDUNG PEMERINTAHAN KOTA BANDAR LAMPUNG DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID. Perpustakaan Universitas Teknokrat Indonesia.
Chicago Style CitationAnsori, -. APLIKASI PENGENALAN GEDUNG PEMERINTAHAN KOTA BANDAR LAMPUNG DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID. Perpustakaan Universitas Teknokrat Indonesia, 2016.
MLA CitationAnsori, -. APLIKASI PENGENALAN GEDUNG PEMERINTAHAN KOTA BANDAR LAMPUNG DENGAN MENGGUNAKAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID. Perpustakaan Universitas Teknokrat Indonesia, 2016.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.